این خانه عزادار حسین(ع) است، ۲۰ بازخوانی ماموریت حضرت مسلم(ع) از دریچه بازی کامپیوتری

    Home  /  جشن  /  این خانه عزادار حسین(ع) است، ۲۰ بازخوانی ماموریت حضرت مسلم(ع) از دریچه بازی کامپیوتری

این خانه عزادار حسین(ع) است، ۲۰ بازخوانی ماموریت حضرت مسلم(ع) از دریچه بازی کامپیوتری Image

این خانه عزادار حسین(ع) است، ۲۰ بازخوانی ماموریت حضرت مسلم(ع) از دریچه بازی کامپیوتری

خبرگزاری مهر، گروه فرهنگ و ادب، مائده سادات مرویان حسینی:

بازیهای دیجیتال امروزه صرفاً وسیله ای برای سرگرمی نیستند؛ بلکه بازیهای امروزی به یکی از مهم ترین ابزارهای ساخت روایت، تشکیل به حافظه جمعی و حتی تعریف مجدد مفهوم قهرمان در ذهن نسل جدید تبدیل گشته اند. در صنعت بازیهای کامپیوتری ایران، کمتر اثری را می توان پیدا کرد که در عین جذابیت بازی در دل خود یک روایت داستانی و تاریخی جای داده باشد.
اگر مروری بر بازیهای کامپیوتری دنیا بیاندازیم، می بینیم که آنها همیشه داستانی را روایت می کنند؛ آنها تصویری از جنگ، پیروزی و قهرمان های آمریکایی عرضه می دهند؛ بگونه ای که در خیلی از این آثار، سربازان آمریکایی قهرمان اصلی داستان هستند. زمانیکه کودک یا جوان ایرانی این آثار را تجربه می کند، امکان دارد نگاهش نسبت به مفهوم قهرمان تغییر کند. بدین جهت ضروریست که بوسیله بازی به سراغ تاریخ و معرفی قهرمانان واقعی ایرانی برویم.
تاریخ ایران یا اسلام از سالیان ابتدائی در مدارس تدریس می شود، اما به سبب ماهیت خشک مسایل تاریخی، شاید هیچگاه جذابیتی برای خردسالان و نوجوانان ایجاد نکرده باشد که آنها را به واکاوی مسایل تاریخی ترغیب کند، درنتیجه آنها نمی توانند قهرمانان ایرانی و اسلامی را به درستی بشناسند و همزمان دنیای غرب بوسیله این بازیها به آنها تحمیل می کند که قهرمان واقعی کیست. ازاین رو بهتر است تاریخ را در همان قالبی که نسل جدید دوست دارند عرضه دهیم تا جذابیت بیشتری داشته باشد و فهم آن آسان تر شود.
موسسه فرهنگی «منادیان بصیرت» به خوبی این ضرورت را درک کرده و در راه بازآفرینی مفهوم درست قهرمان و نمایش تقابل خیر و باطل گام برداشته است. این موسسه با تولید بازی «سفیر عشق» در ضمن عرضه یک بازی جذاب، به روایت یک داستان تاریخی می پردازد؛ داستانی که در دل وقایع کوفه رقم می خورد. در ادامه این گزارش به معرفی و بررسی این بازی کامپیوتری تاریخی می پردازیم.

مهران ایرانی؛ پلی میان گیمرها و وقایع تاریخی کوفه

شخصیت اصلی این داستان، مهران ایرانی است. شخصیتی ساختگی که سازندگان با هدف ایجاد آزادی عمل در روایت و پرهیز از محدودیت های سخت گیرانه تاریخی، او را طراحی نموده اند. مهران ایرانی، بازیکن را با خود به کوچه های کوفه و دوران حضور حضرت مسلم بن عقیل(ع) می برد. پیشینه شخصیت اصلی داستان، ریشه در دوران حضور امام حسن(ع) دارد؛ مهران از سپاهیان امام حسن(ع) بوده و بعد از صلح اجباری، با قلبی سرخورده و غمگین به ری بر می گردد. اما باز هم مورد ظلم ظالمان زمانه قرار می گیرد و فرزندش را از دست می دهد؛ این رنج، بهانه ای می شود که برای آرامش خود به شهر شیعیان، یعنی کوفه مهاجرت کند. اما این مهاجرت، با ورود حضرت مسلم بن عقیل(ع) به کوفه همزمان می شود. نکته مهم این است، روایت این بازی اتکا بر واقعیت های تاریخی دارد. بازی سازان این مجموعه با کمک محققان علوم دینی و تاریخی تلاش کردند، تمام وقایع و روایتها با دقت طراحی شود تا حقیقت تاریخی تحریف نشود. بازیکن، برای درک بهتر اتفاقاتی که در طول بازی در جریان است، علاوه بر دنبال کردن قصه مهران ایرانی با حضور شخصیت های تاریخی چون هانی بن عروه، مختار ثقفی، نعمان بن بشیر و دیگران به گونه ای تعاملی آشنا می شود.

زنده شدن شهری تاریخی در سفیر عشق

تیم سازنده نزدیک به دو سال زمان را صرف تولید این اثر کرده است تا بتواند تاریخ اسلام را در قالب یک بازی دیجیتال پیاده سازی کند. یکی از خاصیت های این بازی، سودجستن از میان پرده های سینمایی گسترده است؛ حدود ۵۵ دقیقه میان پرده سینمایی در این بازی وجود دارد که به شرح کامل و عمیق روند داستان می پردازد. بازی از نظر بصری جذابیت بالایی دارد؛ بگونه ای که شاید بتوان با صراحت گفت این اثر، خوش گرافیک ترین بازی سه بعدی کامپیوتری در صنعت بازیهای ایرانی است. تیم طراحی، شهر کوفه را بسیار طبیعی بازآفرینی کرده اند؛ معماری خشتی، نخل ها و کوچه ها حس یک شهر تاریخی و گرم را به مخاطب منتقل می کنند. همین طور استفاده هوشمندانه از ترکیب رنگ ها مثل خاکستری، قهوه ای، کرم، سبز و فیروزه ای، حس و حال این شهر بومی و تاریخی را بیشتر کرده است.
طراحی شخصیت های تاریخی هم واقع گرایانه انجام شده است. بعنوان مثال در طراحی شخصیت «مختار ثقفی»، بنظر می رسد طراحان از سریال مختارنامه الهام گرفته اند تا چهره او را به همان شکلی که مخاطب در این سریال مشهور دیده است، بازنمایی کنند.
یکی دیگر از نقاط قوت بازی، طراحی صحنه است. در این اثر، فضای شهری کوفه به گونه ای واقعی به تصویر کشیده شده است؛ از بازارهای پرجنب و جوش و کوچه پس کوچه هایی که در هر یک گروهی از مردم درحال گفتگو هستند، تا حضور مردم عادی، پرندگان و سایر جزییات که همگی در کنار هم شهری زنده را به معرض نمایش گذاشته است.
علاوه بر خاصیت های بصری، می توان به بخش صوتی این اثر هم اشاره نمود. استفاده از طراحی صوتی دقیق و بازآفرینی صداهای محیطی شهر کوفه، از صدای همهمه ی بازار گرفته تا صدای باد در بین نخل ها، مخاطب را بطورکامل در فضای روایت غرق می کند. در بازی از صداپیشگان نام آشنا و مشهور برای صداگذاری شخصیت های داستان بهره برده است. همچنین، تیتراژ این اثر با اجرای یکی از استادان موسیقی سنتی کشور، سالار عقیلی، اجرا شده است.

تلفیق ماموریت های تاریخی با مکانیسم بازی

در بازی «سفیر عشق»، روایت تاریخی ماموریت حضرت مسلم(ع) در کوفه و بیعت مردم با او، بطور هوشمندانه ای با مکانیسم بازی ترکیب شده است. بازیکن برای درک درست ماموریت هایی که به مهران ایرانی داده می شود باید با دقت میان پرده های سینمایی را گوش داده و داستان را دنبال کند. این شیوه روایت، علاوه بر این که شنیدن وقایع تاریخی را برای مخاطب جذاب می کند، به او این حس را منتقل می کند که در رقم زدن تاریخ نقشی موثر دارد. برای مثال، در یکی از مراحل، مهران در خانه خود مشغول کمک به همسرش است؛ در این بین، از همسرش متوجه می شود که حضرت مسلم، سفیر امام حسین(ع) به کوفه آمده و برای صحت سنجی نامه ها و بیعت ها در خانه مختار حضور دارد.
در ادامه، مهران سراسیمه آماده می شود تا خودرا به خانه مختار برساند. در این مرحله، بازیکن ماموریت دارد تا مهران را به خانه مختار برساند. در مرحله ای دیگر، زمانیکه حضرت مسلم(ع) در منزل مختار حضور دارند تا نامه امام حسین(ع) را قرائت کنند، بازیکن با یک چالش داستانی مواجه می شود و آن این است که سه تن از سران شیعه در خانه مختار نیستند. این اتفاق، ماموریت جدیدی را برای مهران آغاز می کند؛ او موظف می شود تا به سراغ این سه شخصیت اصلی یعنی حبیب بن مظاهر، مُسلِم بن عَوسَجَه و سلیمان بن صُرَد خُزاعی برود و آنان را به خانه مختار دعوت کند.
روایت داستان بگونه ای طراحی شده که در هر مرحله، مخاطب را تشنه دانستن بقیه ماجرا نگه می دارد و او را ترغیب می کند تا جهت کمک به حضرت مسلم (ع)، ماموریت ها را به انجام برساند. علاوه بر روایت اصلی، بازی از تکنیک فلش بک هم بهره برده است و مخاطب را به دوران حضور مهران در سپاه امام حسن(ع) می برد؛ جایی که سپاه تحت فرماندهی قیس بن سعد در منطقه ای مستقر شده است.
در این بخش، مهران مأمور می شود تا شبانه به دل دشمن نفوذ کرده و اطلاعات مهمی را جمع آوری کند. این ماموریت ها نه تنها جذابیت بازی را بیشتر می کنند، بلکه وقایع صلح امام حسن(ع) و بی وفایی مردم کوفه را هم به تصویر می کشند.
هدف سازندگان بازی صرفاً ساختن یک بازی سرگرم کننده نبوده است، آنها به دنبال عرضه اطلاعات تاریخی دقیق و شفاف به مخاطب بوده اند. از همین رو در بخشی جدا از جریان اصلی بازی، لیستی از تمام شخصیت های داستان عرضه شده که همراه با توضیحات کامل، آنها را معرفی کرده و مقاطع مختلف تاریخی را تبیین می کنند. بالاخره، «سفیر عشق» را می توان بازی کامپیوتری موفق ایرانی دانست که تلاش نموده است تاریخ را در قالب بازی پیوند دهد. این بازی با قرار دادن مخاطب در دل وقایع کوفه و همراه کردن او با ماموریت های تاریخی، سبب می شود بازیکن تنها یک ناظر بیرونی نباشد، بلکه خودرا درگیر تصمیم ها، چالش ها و مسئولیت هایی ببیند که می تواند تاریخ را تغییر دهد. این بازی نشان می دهد، تاریخ فقط روایت بی روح و خشک نیست بلکه می تواند در قالب هایی نو، زنده و مشارکت پذیر به نسل امروز منتقل شود.
بطور خلاصه موسسه فرهنگی منادیان بصیرت به خوبی این ضرورت را درک کرده و در راه بازآفرینی مفهوم درست قهرمان و نمایش تقابل خیر و باطل گام برداشته است. در این اثر، فضای شهری کوفه بگونه ای واقعی به تصویر کشیده شده است؛ از بازارهای پرجنب و جوش و کوچه پس کوچه هایی که در هر یک گروهی از مردم در حال گفتگو هستند، تا حضور مردم عادی، پرندگان و سایر جزئیات که همگی در کنار هم شهری زنده را به نمایش گذاشته است. علاوه بر روایت اصلی، بازی از تکنیک فلش بک هم بهره برده است و مخاطب را به دوران حضور مهران در سپاه امام حسن(ع) می برد؛ جایی که سپاه تحت فرماندهی قیس بن سعد در منطقه ای مستقر شده است.

منبع:

Author | صدکادو Comments | دیدگاه‌ها برای این خانه عزادار حسین(ع) است، ۲۰ بازخوانی ماموریت حضرت مسلم(ع) از دریچه بازی کامپیوتری بسته هستند Date | ۰۸/۰۴/۱۴۰۵